Рубрики
Архив
- Август 2011
- Июль 2011
- Июнь 2011
- Май 2011
- Апрель 2011
- Март 2011
- Февраль 2011
- Январь 2011
- Декабрь 2010
- Март 2010
- Февраль 2010
- Январь 2010
- Декабрь 2009
- Ноябрь 2009
- Октябрь 2009
- Сентябрь 2009
- Август 2009
Прочее
Календарь
| Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
|---|---|---|---|---|---|---|
| « Авг | ||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | 31 | |||
Новое на сайте
- Sharp анонсировала 7-дюймовый Android планшет Galapagos A01SH
- Дебютная плата ASUS формата Mini-ITX под Socket FM1
- ВКонтакте запускает свой e-mail сервис
Полезное
PSN-игры. Выпуск про Move
Автор: admin
PSN-игры. Выпуск про Move В российском представительстве SCEE отмечают, что популярность контроллера PS Move среди покупателей велика. Мало того, перед началом продаж, ожидалось, что Move выберет около 10-15 процентов активных обладателей PS3. На деле оказалось, что обзавестись новым контроллером решил практически каждый третий владелец консоли. Также сюда необходимо добавить тех геймеров, кто покупает приставку вместе PS Move в одной упаковке. Пройдет еще немного времени, и продажи могут еще сильней ускориться: со временем появится опыт использования контроллера многими геймерами, развеются слухи, будто к управлению Move нужно долго привыкать. Переучиваться действительно нужно, но ведь ничего страшного не произошло, когда любители поиграть на ПК с помощью мыши и клавиатуры брали в руки джойстик. Это вопрос короткого времени, может, месяца, после этого Move станет для вас, как родной. Обзор контроллера Playstation Move Как я писал в обзоре, некоторые игры, поддерживающие PS Move, требуют наличия нескольких контроллеров одновременно. Плюс, появляется всё больше проектов, где становится актуальным использование навигационного контроллера. При этом и Move, купленный отдельно, и навигационный контролер не имеют в комплекте поставки USB-кабеля для зарядки. Для этих целей придется использовать либо тот единственный кабель, который шел в комплекте с консолью PS3, либо решить проблему с помощью зарядной станции. Осмотр подобного аксессуара предлагаю посмотреть в видеообзоре: Сама по себе зарядная станция ничего особенного собой не представляет. Модуль имеет глянцевый вверх, два порта для установки PS Move либо навигационного контроллера. Нижняя часть модуля из матового пластика, имеется утяжелитель для устойчивости конструкции. Будучи помещенным в зарядник, контроллер достаточно крепко там сидит, нужно только настойчиво его надавить внутрь. Зарядная станция имеет внешний адаптер питания. Он небольшого размера, но, видимо, никак нельзя было сделать его встроенным. Но, мне кажется, лишнее гнездо в розетке – не очень большая плата за возможность зарядки сразу нескольких контроллеров. Ориентировочная стоимость зарядной станции составляет 1 500 рублей. Но никакой успех не возможен без контента. Таковой, наконец, начал появляться в фирменном магазине PS Store, сегодня я кое о чем расскажу. Список игр: Dead Space Extraction Funky Lab Rat Blokus Kung-Fu live Top Darts Dead Space Extraction Язык: Английский Разрешение: 720p Дополнения: нет Версия для PSP: нет Демо-версия: есть Стоимость: 535 рублей С появлением контроллера Move миграция на Playstation3 некоторых игр из библиотеки Nintendo Wii был лишь вопросом времени. Dead Space Extraction как раз является портом игры, вышедшей ранее на Wii. Разработчики немного улучшили графику, добавили четкости картинке и, конечно же, подтянули разрешение до HD. В игре все перемещения персонаж осуществляет самостоятельно. На Move возложена функция прицеливания и стрельбы, наш прицел, постоянно видный на экране, неустанно следует в точки, куда мы указываем контроллером. Также для управления необходимо использовать стандартный джойстик либо дополнительный навигационный контроллер. Без дополнительного контроллера не обойтись. Наш персонаж, помимо стрельбы, может притягивать различные предметы, таким же образом происходит сбор патронов для оружия, аптечек. Само вооружение мы также собираем притягиванием. Сюжет игры крутится вокруг того же Артефакта. Тем, кто прошел первую игры Dead Space или новинку, продолжение приключений Айзека Кларка, наверняка знают, как артефакт действует на обычных людей. Они становятся агрессивными, у большинства начинаются галлюцинации. От видений зависит поведение людей, участников экспедиции: они либо «наложат руки» на себя, либо станут нападать на окружающих. В такой атмосфере нам и предстоит совершить приключение.
